4月1日起游戏审查试行评分制:低分游戏直接打回

中宣部出版局于2021年3月15日下发了《游戏审查评分细则》文件。内容显示从2021年4月1日起,游戏送审将试行全新的评分审查制度。低分游戏将被打回,进而无法进入版号的排队流程。简单来说,版号批不批看游戏内容。

具体在操作方面,中宣部出版局将负责游戏审查评分工作,将组织2名以上的专家对游戏作品从“观念导向”“原创设计”“制作品质”“文化内涵”“开发程度”五个角度进行评分,评分范围为0-5,任何一项出现0分将被无条件“一票否决”,算出五个分项的平均值后,根据审核人员对游戏的整体感觉会有0.5左右的浮动。

感觉这次的改革,审核标准细分更多,审核组能够给的评价可以更具体,厂商在改内容的时候也能对症下药。还有在内容上,有了“观念导向”及“文化内涵”两项,游戏传达的内容和价值观需要更加积极向上,个人认为对卖肉游戏可能会有较大影响。还有在原创设计方面有了基本的要求,氪金换皮类游戏应该会少很多(狂喜)。

最终的评分结果根据专家的综合评分决定。几名专家评分均在2以下的游戏会被退回警戒;3分以上予以批准,同等条件下优先考虑4分以上的游戏。

以下是“观念导向”“原创设计”“制作品质”“文化内涵”“开发程度”五个角度的评分依据。

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